Pozorovatel R1
-
jsi přihlášen, liga R1
, herní den 8
Deathmatch týmů (ras): tvůj tým musí porazit všechny ostatní týmy. Na mapě nesmí zůstat žádná zem obsazená cizím týmem. Všichni hráči vítězného týmu budou zapsány do Síně Slávy.
Osmý den – den vítězství
Hráči stihnou dobýt poslední zemi posla - Ledová soutěska do 9 dne. Ještě s rezervou a tak dosáhnou na plný počet mincí! Myslím, že se všichni shodneme na tom, že LP nečekal, že to půjde takto rychle. Nyní zbývá, aby Faust nebo Lynx dobyli poslední zem a je vyhráno.
Toto vítězství přísluší nejen hráčům za skvělý výkon a komunikaci, ale také Epiqovi, který do toho dal opravdu spoustu svého času a svých nervů. Skvělý výkon!
Nyní zbývá jen rychle vybrat krypty, kterých je v tomto věku opravdu požehnaně a zapojit se do aukce o mince – částky se již nyní pohybují docela vysoko!
Gratulace hráčům a poslové – SUCK IT!
Pátý den – poslové, třeste se
Pátý přepočet se hráčům opravdu povedl! Dokonce natolik, že dokázali iluminovat 5 poslů! Nakročeno mají tedy velmi dobře. Útěchou pro hráče je fakt, že někteří z poslů mají opravdu málo zemí. V příštím přepočtu by tak mohli snížit stavy nepřátel.
Se silnou magií a strategií, která je každým dnem projednávána na Discordu se není čemu divit, že jsou na dobré cestě k brzkému vítězství – jestli však stihnou všechny posly porazit do 10. dne zůstává otázkou.
I když je banda Epiqa na dobré cestě, nesmí teď usnout na vavřínech – cena domů nám vyletí nahoru a jak už to tak bohužel bývá, příjem zlatých nám naopak hodně klesne. Nepříjemná situace! Co ale hraje do karet je to, že někteří hráči mají již volné hranice a mohou se tak soustředit full-speed na magii a podporu kolegů – ta bude velmi nutná, pokud chtějí vše stihnout do desátého dne a získat tak maximální počet mincí!
Co tedy pomohlo hráčům k tak dobrému a nadějnému výsledku? Nejvíce určitě organizovaný log a možnost logu přes portálovou bránu, kde mohli ve většině případů posly uzavřít na pár zemích. Dalším faktorem byla skvělá komunikace v každém ze sektorů – hráči skvěle komunikovali své další tahy a byly připraveni na další kroky poslů. Trh byl také obrovským faktorem.
Nyní je důležité nepolevit a se začínajícím pracovním týdnem dát do odehrávek a strategií stejnou energii jako doposud! Důležitou roli bude samozřejmě hrát i to, jak poslové zareagují – dnes již můžeme čekat magii a uvidíme, jak to zamíchá kartami!
Třetí den – bitva začíná
Po třech prvních, pro někoho vydařených, pro někoho méně, dnech začíná mela. Hned z úvodu by bylo dobré připomenout, že se počet jak hráčů, tak poslů, změnil od původní myšlenky. Hráčů je nakonec v lize 36 (původně 32) a poslů 24 (původně 22). S LPho požehnáním si mohlo zahrát více hráčů. Teď už k samotné lize.
Log probíhal na přeskáčku, takže koordinace byla náročná – hráči netrpělivě čekali, kdy logne jejich kolega aby si mohli vzít svou rasu do předem určené země. Země v každém sektoru určil Epiq a to tak, aby se co možná nejvíce poslové zablokovali a neměli se kam rozutéct. Log jako takový vyšel všem, co ovšem nevyšlo všem, byly střety s poslovými útoky. Ne všude to však znamená zkázu.
Nejbezpečnějším územím se zdá být Země Bažin, kde se Babrakovi a Alassëonovi povedlo posla zavřít na třech zemích. To samé se podařilo i Benymu a dread.knightovi v Říši Trpaslíků. Teď jen ubránit, magicky zničit a zabrat jim území. Pokud se jim to podaří co nejrychleji, vrhnou se full speed na magii a podporu kolegů – někteří to budou potřebovat.
V dalších oblastech mapy to vypadá o něco „hůř“. I když mají zatím hráči skvěle našlápnuto, poslům se v ostatních sektorech povedlo nabrat, i díky vydařeným střetům, pár zemí navíc a tak bude o to složitější se jich rychle zbavit.
S brzkou magií některých hráčů, kteří podpořili své kolegy a poslali jim spokojenosti do útoků, by se dnešek a následujících pár dní, mohl vést v rytmu dobytí poslů co nejrychleji.
Držím palce v prvním bojovém přepočtu!